前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
2733 2026-11-10 04:27

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,